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《破壞領主》1.0.5.0更新瞭什麼 1.0.5.0更新內容介紹


破壞領主1.0.5.0更新瞭什麼?遊戲於近日進行瞭大更新至1.0.5.0版本,我們也給大傢帶來瞭破壞領主1.0.5.0更新內容介紹,關心這款遊戲的朋友不要錯過瞭,一起來看看吧。

破壞領主1.0.5.0更新內容介紹

1.普遍問題

-使用BUG的金錢與原齣親和力數據都迴朔成正確數據。

-修正一個可以纍積臨時生産力的漏洞。

-現在獨特裝不再可以放入黑市的提升稀有度,如果已經有轉換成紅裝將迴朔成紫裝,若你有正在轉換過程的紫裝,齣來後仍然是紅裝,但重新上綫後也會迴朔成紫裝。

-修正一個錯誤,曾齣現在切換在綫模式至離綫模式。

-修正關於外觀解鎖後被重置的問題,但我們發現瞭另一個重置問題,齣現的頻率較低,我們會想辦法修好。

-刪除瞭從交易視窗中能夠拆分堆疊物品的功能。

-修正一個錯誤,曾導緻玩傢打完遠徵後迴城時間會很久的問題(應該是指讀取畫麵吧)。

-修正能量護盾在綫上模式會齣現一些同步上的錯誤。

-修正炸藥桶的傷害能夠穿越能量護盾的問題。

-修正一個錯誤,曾導緻在拾取紅球時會給予過多的能量護盾。

-修正變身無限法相後使用技能"平行收斂"後,原初精華在綫上模式會有的問題。

-修正一個在玩傢與商人交易後無法與倉庫互動的錯誤。

-修正在穿脫裝備、穿脫寶石時,能量護盾在角色上與狀態麵闆的不符。

-修正一個在交易窗口物品堆疊數量會齣現錯誤的問題。

-移除瞭在一些遊戲分辨率下會看不到的飾品插槽。

2.網絡

-修正一些關於連接的問題

-修正一個用風暴城傭兵模式進入遊戲時會無限黑屏的問題。

3.玩傢成就

-修正一個成就"Vignetting"在離開遊戲時無法保存的問題。

-修正一個錯誤會讓成就"Gilded Extravagance"無法觸發。

4.任務

-修正一個玩傢無法進入石棟在第三張的任務"Fury's ascent"的錯誤。

5.主動技能

-修正一個玩傢就算在技能冷卻時可以使用技能的錯誤。

-法術技能的暴擊傷害原本30%修至25%。

-法術技能的暴擊傷害原本40%修至35%。

-主宰:修正玩傢可能會因為技能修正5號"阻擊"與14號"模擬"搭配導緻暈眩到玩傢自身的問題。

-君威怒吼:修正技能修正5號"破曉者"不會堆疊虛弱的問題。

-寒鼕之握:現在不會每級降低冷卻時間(但還是有辦法達到0CD)。

-黎明堡壘:技能修正3號"聖地"每秒傷害從3次下修成2次。

-蓋文尼爾飛錘:技能修正12號"堅如磐石"暴擊率過高的問題(Fixed)。

-迴鏇血刃:技能修正10號"勢不可擋"。武器傷害從-100%下修至-150%。每等提升傷害從1下修至0。現在還會增加10秒CD時間(可被冷卻影響)。

-迴鏇血刃:技能修正13號"暴虐耐心"傷害加成從20%下修至2%。

-迴鏇血刃:技能修正4號"自適應準則"投射物加速從1.75倍下修至1.3倍。

-召喚技能的改動。

-召喚物的傷害麯綫。

-在技能等級前15等召喚傷害大幅提升(最多至100%)。

-在技能40等時召喚傷害提升大約20%。

-在技能40至90等間,召喚傷害提升為20%至200%。

-召喚物的生命麯綫

-召喚物血量在1等時提升500%,綫性降低至55等時0%。

-召喚物血量在55等時與前一版本相符,綫性降低至90等時-75%。

-召喚物的智能。

-召喚物現在移動速度更快且會維持在召患者的前方在移動時。

-召喚物索敵範圍提升。

-近戰召喚物攻擊方式獲得改善,有更大的攻擊範圍。

-斑屍:關於技能修正10號"生而不幸"減傷的部分降低30%。

-厄食屍群:召喚物基礎生命提升50%。

-獵食屍群:召喚物基礎生命提升100%。

-寄生:對於寄生後的召喚物基礎傷害加成從100%提升至300%。

-寄生:對於寄生後的召喚物現在有提升50%的攻擊與施放速度加成。

-寄生:對於寄生後的召喚物現在有提升100%的移動速度加成。

-寄生:技能修正8號"巨人的臂膀"現在還會增加寄生後的召喚物40%血量與33%的傷害。

-寄生:修正一個寄生後的召喚物不會跟寄生等級的基礎數據加成互動到的錯誤。

6.命運之門

-武器大師:維特斯姿態,現在會正確的給予-25%全抗。

-有關於暴擊傷害的天賦點大多下修原本20%下修至15%、原本14%下修至10%、原本10%下修至5%。

-突圍者:徒勞,格擋效果從14%上修至20%。

-刺客:無情絕殺,暴擊傷害從100%下修至60%。

-瘟疫傳播者:毒氣輻射修正此天賦在傳送後會沒有效果的問題。

-術士:信仰允吸修正問題。

-修正在重置命運之門後立刻重啓遊戲後,會恢復成重置前的命運之門的錯誤。

-秘術師:原初洞悉修正問題。

-驅魔者:學術實地研調修正問題。

-時間織者:動能俘獲修正問題。

-驅魔者:渴望修正問題。

-武器大師:維特斯姿態修正問題。

-刺客:暗影步修正在一些情況不會作用的問題。

-時間織者:滯時之傷修正傷害問題。

-突圍者:救贖之錨修正點瞭此天賦點以後,穿脫頭盔會有數值上的問題。

7.怪物

-Noxious Swarmwings此種怪物先被替換成彆種怪物直到我們修正他們的打擊問題。

-"發財"甲蟲噴的金幣堆疊從3堆改為1堆(實際掉落金額上下修待測),這幾種怪物能夠正常的推拉瞭。

-第三章尾王電球範圍減少20%。

-第三章尾王球體(應該是地圖陷阱那個)範圍降低15%。

-第三章尾王球體(應該是地圖陷阱那個)增加的啓動時視覺效果與警告性。

-第一章尾王跳躍速度降低。

-第一章尾王跳躍更加明顯,有顯眼與明確的警告範圍。

-修正第三章尾王會進入無敵的錯誤。

8.後期內容

-遠徵生産力提供的奬勵係數降低50%(雖說是Nerf,但在這次改版前這個奬勵係數根本沒作用,所以個人歸類為史詩級Fix)。

-品質5星的裝備不可在丟入黑市中的提升質量。

-黑市中的定位"記憶迴響"原初親和力需求皆降低從10,000 20,000 30,000降低至2,000 5,000 10,000。

-修正在遠徵中有些戰利品掉落的等級低於該地圖等級的問題。

-修正遠徵的生産力加成係數沒有作用的問題。

-修正"天啓"計算方式的問題,技能不再能藉此裝備造成有問題的效果。

-修正有些特彆等級的鞋子或頭盔可以有兩個插槽。

-修正一些低T的裝備詞墜可能會齣現在高等級地圖的箱子中。

-修正90等以後的盾牌骰不齣格擋效果。

-修正裝飾品上的暴擊傷害,T1~T12詞的數據從[5-10]至[25-30]下修至[5-6]至[19-20]。

-修正寶石上的攻擊與法術暴擊傷害,T1~T12詞的數據從[14-14]至[25-25]下修至[9-9]至[20-20]。

-修正寶石上的全域暴擊傷害,T1~T12詞的數據從[9-9]至[20-20]下修至[4-4]至[15-15]。

以上就是破壞領主1.0.5.0更新內容介紹的全部內容瞭,大傢都瞭解瞭吧。



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